离线游戏或者网络连接比较差的用户并不意味着没办法使用广告,由于缓存的缘故,广告对于网络的要求很低,虽然广告需要连接并且报告给服务器,但实际上它们可以持续在后台加载,即使网络不好的时候也不会有太大影响。
前不久被Supercell收购的Frogmind表示,得益于离线模式,《Badland》安卓版本的收入有65%都来自广告;Auxbrain Inc推出的离线游戏《Egg,Inc.》每天的广告和IAP收入预计为1.4万美元。
随着手游增长的动力从美国这些网络发达的地区逐渐转向了拉丁美洲和亚太地区,离线游戏可能有更多的市场机会。